第一次升级信息、自创技能收益、10级数据(1 / 1)

第一次升级信息列举

“无限”关于怪物级别和玩家级别,暂时开放?级,玩家?级开始,??转,目前共有三转?级以前,能力级别为未入流?级以后,一转之前,能力级别为准九流,一转之后、二转之前,能力级别为九流,二转之后、三转之前,能力级别为八流。怪物级别则?级以后?级以前,为?级?级以后?级以前,级?级以后?级以前,级。准九流玩家和?级怪物能力属于同一级别,九流玩家?级怪物能力属于同一级别,八流玩家?级怪物能力属于同一级别。

玩家杀死低于自己能力级别的怪物,没有经验;玩家杀死高于自己能力级别的怪物,高一个级别,获得双倍经验,高两个级别,获得三倍经验,依此类推;玩家杀死和自己同一能力级别的怪物,玩家等级和怪物相同,获得一倍经验,玩家等级低于怪物一个级别,获得??%)倍经验,玩家等级低于怪物两个级别,获得??%)倍经验,玩家级别高于怪物一个等级,获得??%)倍经验,玩家级别高于怪物两个等级,获得??%)倍经验,其余依此类推。

在此次升级激活?个怪物分布地图中,网站公?个,其中中国区由于玩家数量最多,共激?个地图,由于触动此次系统升级者为中国玩家,所以有一个为幸运地图,但等待玩家去寻找、激活。中国区共公?个地图,其中,该玩家前往的系统二十座主城之一的“开封城”,周边怪物地图比其他系统主城多一个,?个。

网站公布的第二个升级信息,是关于“无限”在广告里说的游戏币和现实货币的兑换问题。升级之后,游戏开通兑换功能。兑换只需要注意两个事项就可以了。第一,兑换比例问题?人民币?金币?金币?银币?铜币,其他现实币种和游戏币的兑换比例,参照兑换行为当时该币种和人民币的汇率;第二,兑换时的扣除问题,扣除部分共有两个部分,其一是系统提成,现实货币兑换为游戏币,系统提?%,游戏币兑换为现实货币,系统提?%,其二是上税问题,无论兑入还是兑出,国家一律默认为玩家收入,且一律默认为最高个人税收标准,这一点虽然各国税收标准不同,但为了防止有人利用各国税收标准的差异进行投机牟利,统一?%,并统一由系统代为扣除,之后由游戏公司代为上缴各国,这样,兑入时共扣搥%,兑出时共扣搣%。

游戏额外规定,现实货币和游戏币的兑换,一旦发现地下操作等逃避国家税收和系统提成的行为,游戏里将予以删号和没收虚拟财产的处理,游戏外由相关国家追究法律责任。

例?元人民币兑入时实际只相当蹵元,等?元人民币?金币兑出时实际只领ぷ元。

(这样设定一是作者本人反感那种拿钱去砸的玩游戏方式,二是税收部分不好设定,看了部分网游小说,作者好像都没说到税收,所以算是补充一下,我始终觉得,如果真有游戏发展到这一天,估计这笔税收比例不会小。当然了,另外还有点发泄的原因,才设置得这么不合理,现实里,超砀的收入部分那税收可不是一般的重啊,而真正算是高收入的,又总有种种手段让税落不到他头上去,丫的,一下,我看你有钱,这次逃不了了吧,小老百姓们,千万不要往里面兑钱,呵呵)

此外还有对玩家死亡的处理、加成的换算、储物空间的类别、玩家之间游戏里的通信、玩家等级榜财富榜等榜单的开通、以及我目前最关心的就职信息等。

玩家之间游戏里的通信问题,“无限”告诉大家,个人属性面板上原来灰色显示的“个人通信管理”图标就是负责这个问题的,现在功能已经启动,不过只有在玩家离开梦幻园后才能用。目前“个人通信管理”的功能极其简陋,系统默认的仅仅是互相加了好友的玩家相互之间发送短信而已,而且发送一次需頑个铜币。玩家可以通过游戏里升级师进行升级,获得更方便更快捷更灵活的通信方式。不过,升级师是要收钱的,并且升级师会视玩家能力决定升级到什么程度。升级师是系统职业,玩家职业无此设置。

网站在最后不咸不淡地指出,梦幻园里没有服?,梦幻园里的怪物没有智能,梦幻园之外,所炜都具有程度不同的智能。这绝对是个爆炸性的消息。网站明显是在低调处理。哥们无暇理会网站为什么这么做,只知道打怪要小心了,怪物有智能可不是玩的,对玩家来说,既增加了趣味性,也增加了难度。

玩家自创技能收益

在玩家把该技能修炼到宗师级别之后,可以向系统申请委托专卖,即系统代为制作技能书,面向所有玩家发售,基础技能、初级技能玩家可获得收益葐%,初级以上技能玩家获得收益桅%。此后玩家每死亡一次,所获收益自动下擑%,也就是说,死亡次数足够时,就失去该项收益了,不过无论玩家死亡多少次,同一帐号重建人物后将炕次机会自动学会该技能,就是说,你可以在第一次死亡后就选择用掉第一次自动学习机会,也可以在第一百次死亡后才选择用掉第一次自动学习机会,其余机会依次类推。初级以上技能在玩家失去收益权后,系统将停止发售,并自动回收已经售出的技能书,同时按照系统售价自动返还购买者的一半购买费用。关于初级以上技能玩家收益只炕%,游戏官方的解释是,初级以上技能为了照顾游戏公平,游戏按例不予发售,玩家只能通过自身努力获得,所以必须对此作出限定。关于停止发售的同时立即回收已经售出的技能书,游戏官方的解释是防止有人囤积技能书等待系统停止发售后获取暴利。关于回收技能书的同时只返还购买者一半购买费用,游戏官方的解释是,对初级以上技能的一切购买行为都得承担一定经济风险。关于技能的委托专卖,另外还有规定:若系统已有类似技能,则系统拒绝接受申请,此时申请玩家可以转为申请一次性出售该技能,若该技能能够完善系统已有的类似技能,系统将以适当价格接受申请,否则拒绝申请。

主?级数据列举

玩家:千里月明

种族:人族(人类)职业:刺客

等级?经验.753058227E+13;

声望?贡献?

力量?

敏捷???%职业加成?%融合加成)

智慧?

体力?

疲劳?饥饿?

耐力?准确?

意志:隐藏

悟性:隐藏

幸运:隐藏

魅力:隐藏

装备:

新手布衣:物理防﨑?,占负?,耐?

新手桃木棍:物理攻?,魔法攻?,占负?,耐?

追鸡靴:黑铁装备。已融合。养鸡场饲养员自制,用于帮助饲养员追上奔跑的小鸡。融?点敏捷?%融合加成。不占负重,无等级限制,耐?

黑旋匕(未装备状态):精铁二级装备。使用种族人族、冥族。使用职业刺客、盗贼、暗器专炼者。攻??,附带风系加琱%,持有者基本敏捷值达?时,可对持有者形成护身“黑色旋风”,“黑色旋风”可使持有者敏捷获沈%加成。占负?。耐?。使用等?级。

技能:

骤转二(自创技能):基?%

瞬间急速(自创技能):基?%

急速:基萀%

横移:基萀%

背后一击(刺客专用技能):基萀%

基本匕法(综合技能):基萀%

物理原值?(攻击?防御??)

魔法原值?(攻击?防御?)

生命?负重? ā瓶小红刚好放?格空间。“无限”的储物空间有个特点,每格空间只能放同类物品,当然了,这里有个最大数值的问题,比如钱币是一格空间最多放一万枚,而小红则?。无论是否放满,只要放进去了就自动占负?。所以最后未装备黑旋匕而是装备新手桃木棍的我,负重?。