接下來的四五天。几乎每天都有类似的战斗发生。刚开始还比较窘迫。因为不习惯而手忙脚乱。随着战利品的不断获得跟常用技能的不断解封。我们的处境也开始变得好一点。
可以这么说。现在这个试炼地图的很多设定。已经完全颠覆了大家对游戏副本的认识。特别是我们这个成功打入npc内部的小队。几乎就是真正体验了一次npc的感觉。随着我们战力提升。每次前來的黑暗生物实力也会小幅度的提升。整体上來说。我们在系统严格的控制下。几乎跟npc战士统一幅度的成长。
自从安然姐的生命礼赞技能解封之后。终于。营地内的npc士兵死亡问題彻底解决。俗话里说的大治疗术可以治疗除濒死以为的所有重伤。现在不是单打独斗的时候了。前几天几乎每次战斗都会带來npc士兵伤亡。那几个有名字的士兵还好点。基本战力要强出一线。自保沒问題。跟着打酱油的倒霉鬼就不好说了。看着营地守军越來越少。自己总感觉有点缺乏安全感。
接连一个星期。我们都处于比较安逸的状态。这种情况我们谁都沒遇见过。严格点区分的话。我们现在所在的是副本当中。一个副本刷了一个星期。进度还沒过百分之十五。这种速度让我这急性子有点受不了。趁着休息时间去论坛瞅了瞅其他人的进度。别人实时更新的试炼副本进度情况跟我们也差不多多少。基本上全是接任务。击杀任务指定的怪物。然后兑换奖励...任务进度还沒我们快呢。
心里有了底之后。我们工作室的人就都安心下來。大家早起。吃饭。进游戏。下游戏。吃饭。睡觉。从进游戏开始的十天时间。生活规律的一塌糊涂。因为休息时间比较充足。到后來那群懒鬼早上起床都不用我挨个叫了。到点直接客厅集合。
经过十天的发展。我们所在的营地完全变了模样。原本的简陋栅栏加宽加厚。抵挡普通亡灵生物的攻击绰绰有余。营地内囤积了大量的魔兽肉干跟饮用水。绷带。武器。也有不少的存货。跟常规营地相比。我们这个营地现在更像一个缩小版的堡垒。
变故是在进入副本的第十三天开始的。这天我们像往常一样一早上线。刚出现在下线的帐篷里。突然外面传來了全员集合的声音。听到这代表战斗的大家不约而同的精神一震。补充好状态一阵风似的冲出來帐篷。
我们冲出來之后。整个营地里存活下來的二十号人已经开始集合了。大家迅速按照平常战斗时候的习惯站好。直到这时。我才看到。在营地队长的身旁。半躺着一名浑身浸满鲜血的陌生士兵。这家伙看起來简直糟透了。浑身上下几乎全是数不清的伤口。勉强披挂在身上的铠甲就跟破麻袋片差不多。营地里的随军牧师在给他治疗。但是接连几个治疗术落下來。收效甚微。苍穹也丢了个生命礼赞过去。但是这家伙已经濒死了。技能效果并沒有生效。
“兄弟们。摩萨郡被攻破了。大量死亡生物突破山脉的封锁朝着我们涌了过來。拿起你们的武器。迎接战斗吧。。。”帕克队长用手扶了一把身旁重伤的溃兵友军。但是这家伙伤的实在是太重了。非但沒有站起來。反而猛地吐出一口鲜血。抽搐几下之后就不动了。
“头儿。打开营地大门干他娘的。游骑兵。打先锋。我先上。”整个营地里唯一一名拥有战马的npc骑士看到前來报信儿的兄弟死掉之后有点激动。
“是啊头儿。打开大门。我也先上。。。”刀疤脸杰克也扛着残破的盾牌跃跃欲试。
队长帕克沒有他们那么冲动。而是盯着不远处的营地大门一言不发。深蓝色的眸子仿佛冻结了整个营地的时间。
“不。不能这么做。大家一起动手。把大门口封死。。”帕克队长突然抬起头说道。
“可是...”
“沒有可是。服从命令。。。”
...
短暂的动员仪式结束之后。营地里所有人全都动了起來。将削成尖刺的拒马搬到栅栏外面。然后用原木将整个要塞的大门封死。大量简陋的角弓跟木箭从仓库里搬出來。除了力量不够的布甲职业之外。所有人都分到了一把。经过我们的改造。营地的栅栏已经变成了一堵简易的木质城墙。现在所有人都爬到了墙头位置。
加上我们八个。总共就二十八号人。固守在这么个小堡垒似的营地里。虽然怪物还沒來。但是众npc都很紧张。营地空气中弥漫的淡淡血腥味道不断刺激着大家的神经。就连我们这些玩家。都开始变得比平常谨慎起來。
这名溃兵兄弟拼着自己的性命给我们争取了一小段宝贵的时间。等我们准备的差不多之后。在视野边缘的位置。已经开始出现零星的死灵生物。
看着远处四肢伏地爬行生物的模样。我心底一沉。是食尸鬼。
食尸鬼是一种性价比非常高的亡灵兵种。他们跟骷髅战士一样。都是被亡灵巫师从尸体中召唤出來的。区别就是一次召唤法术。会召唤出一片低阶骸骨战士。而用同样的魔力召唤食尸鬼的话。只有一只。
代价不同。自然收益也差距明显。食尸鬼比骸骨骷髅更加的灵活。也更加具有攻击性。前面的战斗。最激烈的一次出现了八只食尸鬼。勉强算是一个小队的数量已经让我们有点招架不住了。现在倒好。单单是视野边缘位置瞅到的。就有至少二十只。
现在我们唯一的优势。就是地利。现在我才真正开始佩服帕克队长的远见卓识。有了现在的城防水平。才能顶住最开始的几波怪物冲锋。
食尸鬼距离我们越來越近。几分钟之后。第一只食尸鬼进入了我的射程。沒等帕克队长下令。手里的木箭已经射了出去。
烈焰箭。
嗖的一声。木箭拖着一条火焰形状的飞行轨迹准确的叮在了食尸鬼的眼眶里。将这头探路的家伙射的翻了个身。脑门上的气血也掉了一大截。
桀桀。。
被命中的食尸鬼在地上痛哭的翻滚了几圈。仿佛金属摩擦似的那种奇特嗓音听起來极为刺耳。
我这一箭重伤了一头食尸鬼。但是也成功的吸引到了其余食尸鬼的注意力。几秒钟之内。所有原本漫无目的的食尸鬼都开始朝着受伤食尸鬼的位置集结。我粗略扫了几眼。尼玛。至少有四五十头。
看到绝大多数的食尸鬼都被吸引到了我所在的东墙位置。帕克队长果断下令调整防御侧重。其余三面木墙只留下一个人随时反映情报。其余人全都集中到了我所在的墙头上。
接下來就很简单了。不管是不是专业的射手职业。所有能拉开弓的人都扬起了手里的角弓。沒等食尸鬼集合完毕呢。一小波歪歪斜斜的箭雨就飞了出去。整个营地总共就那么几号人。除了我之外专业的弓手职业只有两个。能拉开弓把箭矢射出去已经不错了。
出乎我们意料的是。这一小波箭雨的效果还不错。食尸鬼是无甲防御类型。面对弓箭的穿刺伤害类型攻击会有一定的额外加成。再加上箭矢数量比较多。一轮箭雨过后。竟然成功射倒一个。还有好几个身上插着木箭的食尸鬼也已经残血了。
这种出乎意料的结果给了我们工作室小队成员不小的鼓舞。npc果然跟玩家还是有所不同的啊。要知道正常时候。只要力量足够的职业都是可以装备弓箭的。但是因为除了弓手职业之外他们沒有任何弓箭技能。所以远程攻击效果非常差。沒有精度。攻击频率慢。伤害沒有技能加成。但是npc射箭就不是那么回事了。角弓属于比较长的弓。威力相对來说比较大。单一的箭矢可能落点不准确。效果不行。但是集结成箭雨之后就是另外一回事了。只要概略位置沒错。一轮箭矢下去。总有那么十几支箭能命中目标。如果运气够好落点比较集中的话。就能将某些倒霉的食尸鬼给射成筛子。
接连几轮箭雨过后。陆续又有几头食尸鬼倒下。终于。成群的食尸鬼突破到了木墙的墙下。
几十头食尸鬼同时啃木桩。这种咔咔的声音就算不听只是单纯的想象一下都极为恐怖。大家面容紧绷一言不发。所有注意力都到了攻击上。因为咱是弓手。所以几乎百发百中。几乎每一箭都是奔着残血的飞过去。接连射杀了十几头残血食尸鬼之后。在我不远处的另外两名npc弓手也跟我学了起來。
挡在木墙外的拒马被食尸鬼们啃烂。然后拆散架。接下來开始攻击木墙外围的原木。而我们居高临下的依靠弓箭不断的发起攻击。时间一分一秒在流逝。原木上大量的小缺口连成片。然后变成大缺口。大缺口加深。加宽。最后就会开裂。断折。好在食尸鬼已经损失不少了。木墙的损失暂时还在我们的可承受范围之内。