第1164章 正确的选择(1 / 1)

“佛国北进”剧情从一开始就体现出跟以往的大不相同格鲁吉亚地峡是爆发战争的第二个地峡区这个地峡区跟苏伊士地峡最大的不同就是苏伊士地峡临海较窄纵深较深而格鲁吉亚地峡则海岸线较长跨度大纵深较浅也就是说帝国阵营的魔晶炮船很轻易就可以从两侧的黑海和里海发动攻击再加上陆上的推进防守起來非常不容易

但这只是理论上來说的实际上佛国阵营受到波斯五大佛国的支持这也就意味着波斯五大佛国同样能够从黑海、里海和陆上三个方向提供支持由于整个战争剧情中波斯五大佛国本身就是策划者无论是海战还是陆战都已经进行了充分的准备NPC战争几乎沒有悬念

而在玩家之战中双方同时在黑海和里海进行海战由于双方已经有协议根本就不想把实力浪费在海上汪岳、纵横四海带着帝国阵营直接选择了撤退这是因为佛国阵营几乎都是刚刚选上的急切需要军功事实上佛国阵营本身就已经被喀秋莎带着俄罗斯玩家搞定了由于各国的主力都已经有了自己的位置他们这些地头蛇自然就如鱼得水了这也让我非常后悔早知道就不跟俄罗斯玩家谈判了明明就是我们帮他们打仗最后还要跟我们讨价还价但这都是后话了做了事情就要承担不能卖后悔药

当然喀秋莎还只是玩家副首领因为山中有老虎在北欧海盗阵营灭亡之后带着其中一部分在野玩家已经先期加入这个阵营得到了玩家首领身份天下大吉则带着另外一部分在野玩家加入了帝国阵营不过天下大吉只能成为副首领了

接下來的陆上之战帝国阵营照例退避三舍跟佛国阵营送上了五倍奖励这样一來双方的实力都沒有损耗接下來NPC战争开始

波斯五大佛国实际上早在“佛国革命”剧情结束的同时娥娥就已经带着波斯湾佛国的大军借道扑向俄罗斯帝国战争开始之后系统又将所有五大佛国的兵力进行了后台整编其他四大佛国各派了一个牙旷部到格鲁吉亚地峡一带阿凡提佛国更是派了六个牙旷部的兵力西南、西部、西北、北部各出了一个牙旷部中部出了两个牙旷部共计在格鲁吉亚地峡屯兵两个参旷部而其中四个牙旷部又自动安排在里海和黑海系统也自动将各个佛国的魔晶炮船调整到战场一带也就是说这场战争不像是俄罗斯帝国想要扑灭格鲁吉亚地峡的起义倒像波斯五大佛国有这个意思一样毕竟帝国阵营的总兵力只有一个牙旷部照例是陆上三个游旷部两边海里各一个游旷部不过唯一不爽的就是守卫格鲁吉亚地峡的兵力就只有玩家兵力了沒有额外的NPC兵力佛国阵营玩家必须挡住帝国阵营第一轮攻击等到佛国阵营的援军赶到才能守住自己的领地和领土

而在这方面佛国阵营也基本无忧因为我在这一带照例有一个曹旷部的私属兵力尽管跟帝国阵营一个牙旷部的兵力相比只有对方的5%但我这些兵力却是精锐中的精锐即使加上跟NPC的等级差我也丝毫不逊色毕竟现在玩家平均等级已经达到421级我的兵力达到了841级NPC则只有1121级我军跟NPC的原始实力差距已经不到一倍了就算沒有兵种加成我军也已经可以破NPC的防加上兵种加成之后我军就是NPC不能破防的了于是也就注定了佛国阵营陆上领地和领土的固若金汤不过港口领地和港口领土我就照顾不到了毕竟以玩家目前的私属兵力也只有我加上全世界的兵力才可以跟此刻的帝国军抗衡参加海战的话我会死得很惨的至于其他玩家全世界加起來也沒有我的兵多就更不在话下了

但也就是我帮助佛国阵营守住了陆上领地让佛国阵营赢得了时间坚持到波斯五大佛国援军赶到的时候波斯援军一到无论是陆军还是水师都拥有绝对的优势一番摧枯拉朽格鲁吉亚地峡的起义成功

此战结果山中有老虎率领的佛国阵营成了最大赢家出力最少却收获最多山中有老虎成为格鲁吉亚佛国的国主其他佛国阵营玩家也得到了分封不过我们这些波斯佛国的玩家也沒有吃亏太多由于每一个在波斯佛国拥有系统领地的玩家都用NPC兵力参与了进攻杀敌数超过了佛国阵营的平均值人人都得到了兵力和领地的奖励波斯五大佛国每个牙旷部都割走了格鲁吉亚佛国一个州最终格鲁吉亚佛国15个州被割走了三分之二而我因为出兵六个牙旷部独得了六个州当然其中四个州都分给了其他玩家我只是得到了列牧应该得到的分成但其中两个州则真正意义上为我所独得只是下面的郡县分给了其他玩家而已

另外在兵力方面我的杀敌数也是60%战后奖励了六个游旷部的兵力而且其他若干个游旷部因为我是佛国北进的总指挥也统一归我调度格鲁吉亚起义之后波斯五大佛国本国兵力必须退回国内或者在格鲁吉亚驻守不能向帝国其他地方进军今后就只能依靠这接近一个参旷部的兵力了

这次奖励过來的都是俄罗斯兵跟波斯兵一样也是五个等级的亚兵种都有转化为不高于原品阶原等级的兵种后可以提升三分之一原兵种品阶一个成色一个等级由于俄罗斯兵跟波斯兵一样的实力而现在波斯五大佛国的玩家都自动拥有了波斯兵最基本的一招一大众兵种所以在大众兵种这一块所有玩家都立刻拥有了中木阶紫色2级的兵种兵种加成为攻14防血21其他7而俄罗斯兵的大众兵种为下木阶蓝色攻防12血18其他6在大众NPC兵种的实力上面我军全部都可以高出一筹至于我的信徒兵和圣徒兵就更加是高不可攀的存在了所有俄罗斯兵都必须靠边站于是阿凡提佛国和波斯湾佛国主要由玩家领军NPC的各个玩家一时之间都有了建功立业之心而唐吉纳鲁、阿拉丁和阿里巴巴领军的另外三个佛国则比较低调

最终我决定发挥玩家的积极性只要是愿意带兵出去的各自报上自己的战略目标就可以带兵出去了而我自己的兵力和NPC带兵的兵力则留着根据需要派出一时之间玩家NPC兵力大量从格鲁吉亚佛国出发扑向帝国的各处要津其实玩家之所以如此积极率军出击关键还是独自领军的话军功不会被上面的玩家分走到时候捞的好处更多这其中尤其是伊朗玩家最为积极一心要把波斯丢掉的利益在俄罗斯夺回來当然这中间也存在我的私心要知道喀秋莎骗了我的协议我现在让伊朗玩家占了俄罗斯领地和领土就跟我无关了如果喀秋莎想要领地和领土不被别人占就要速度快一些毕竟任何人占了领地和领土之后都是为佛国阵营做贡献作为同在佛国阵营的喀秋莎等人是不能进攻人家的

当然这中间有一点对于喀秋莎等俄罗斯玩家还是有利的毕竟整个佛国阵营除我之外的编外玩家如今的NPC兵力加在一起也只有三个牙旷部化整为零之后绝大多数兵力不足一个曹旷部放到哪里也拼不过帝国军的兵力只能在关键时刻浑水摸鱼真正的战争还是得依靠我两个牙旷部的兵力之所以我有两个牙旷部主要是因为波斯湾、阿里巴巴、阿拉丁和唐吉纳鲁四个佛国的NPC兵力战场杀敌的兵力也算到我的头上同样给我以兵力奖励阿里巴巴、阿拉丁和唐吉纳鲁三个佛国的兵力战后已经各自回国就算不回国也不能出征留在格鲁吉亚的兵力则是阿凡提佛国和波斯湾佛国的兵力战后娥娥也得到了一个游旷部的大军奖励原來的兵力不能出征也只能放在格鲁吉亚以待将來了

所以这次出征的玩家只有娥娥、大流士等少数几人有攻城略地的可能性其他人都只能观望而已而我的两个牙旷部下一步的动向将是其他玩家的动向而我打下的领地和领土自然绝大部分还是归喀秋莎等俄罗斯玩家所有

我自然明白喀秋莎的心思为了报复她对我的合同欺骗我决定先留着俄罗斯本土不打最先的攻击目标选在了中亚五国不过这个想法一抬头我又立刻作罢进攻中亚五国如果不去跟其他玩家争食就不能避开海战而海战是目前兵力捉襟见肘的我竭力要避免的不仅如此就连陆上的作战我也得确保后方在帝国军的兵力沒有被大量消耗之前冒进是不智的我做出了新的决定那就是留在格鲁吉亚专心管理我的六个州等着积聚更多的兵力一方面等着帝国军的下一步出击只要帝国军一动我就可以下手了现在不是跟喀秋莎斗气的时候先实现战略目标再说以后的日子还长着呢

事实证明我的决定是正确的实际上此前若干场类似战争的经验已经证明一旦某个阵营的玩家在经过NPC攻打之后站稳脚跟NPC必然会卷土重來弄不好最终NPC会将所有的兵力扔在这里所以守在这里是最正确的选择这样就不需要劳心劳力地一个个公国一个个州去打了而这一次我的等待也有了结果果然帝国军派了一个参旷部的兵力反扑过來了

以我目前在格鲁吉亚佛国九个牙旷部的兵力帝国军这次自然是送菜來了由于其他有兵的玩家都跑出去抢夺地盘去了注定了这将是我的一场独唱战争名叫“帝国第一次反扑”玩家战照例是表演这次是佛国阵营放了帝国阵营一马毕竟大家礼尚往來才能有來有往将來掐架的时候还多现在需要利益均沽

玩家战后NPC之战开始了我的表演娥娥虽然有一个牙旷部的兵力在格鲁吉亚佛国但她本人不在所以我沒有用她的兵力这也就决定了这一战注定沒有她的汤喝于是一战之后我收获了两个参旷部的兵力这让我可以出击的兵力扩大到原來的五倍同时格鲁吉亚佛国仅存的五个州又有一个落到了我的手里当山中有老虎不得不交出这个州的时候那种心情是非常复杂的当然山中有老虎也不是沒有收获毕竟在一个游戏日的时间里他已经招募了一个健旷部的兵力最终所有的佛国阵营玩家此战中一共收获了一个普旷部的兵力

而就在这场战争开始的同时帝国境内几乎是处处烽烟无数的玩家带着自己的兵力发动起义最终这些起义大多数都被镇压了下去只有少数玩家选择合适的地点发动合适的进攻在一番大规模的消耗战之后终于取得了起义的胜利而这些取得胜利的玩家无一不是在土库曼公国发动起义的由于土库曼公国跟阿凡提佛国有陆上的边界又在格鲁吉亚起义中损失了一个游旷部的兵力在兵力上有些空虚所以在这些玩家兵力大规模拥入土库曼公国之后一时之间就让土库曼大公手忙脚乱起來这中间也有很多土库曼玩家趁火打劫夺取了当地的NPC领地而在进攻土库曼公国的大军中也照样有大多数小势力的玩家被土库曼大公集中兵力消灭了最终能够得到NPC领地的玩家所剩无几而这中间除了娥娥、十四妹、张涅槃以及冬之野、老干妈、高锰酸钾、氯化钠、钱拔光等好古联盟的巨头之外就数大流士等伊朗玩家的收获最大了因为阿凡提佛国的北部正好毗邻土库曼公国而这里正好是大流士等伊朗玩家的封地不但可以调集刚刚得到的NPC兵力还因为在距离国境线最近的对方领土发动战争可以将国内的大军也一起调动过去尽管主力目前还在格鲁吉亚但剩下的兵力也有一个游旷部除留下一个曹旷部守家之外另外四个曹旷部都可以调过去协同作战但就算如此因为沒有我亲自领军作战所以这些NPC兵力也沒有高端的兵种跟土库曼公国的四个游旷部的兵力打得难分难解最终双方在土库曼公国境内形成了拉锯战佛国夺取了土库曼公国的八个州另外八个州还在公国手里而这些被夺取的八个州除了娥娥和大流士各凭自身力量夺取一个州之外另外六个州都是大流士利用阿凡提佛国的兵力夺取的最终归到了我的名下这也是无奈的事情如果不夺取这六个州他们就连现在的两个州都保不住也只能帮我做做好事了其他少数玩家只能得到郡县级甚至乡村级的领地而接下來整个土库曼公国的兵力主力依旧是阿凡提佛国北部的兵力就连大流士和娥娥在内都因为兵力损耗严重已经沒有余力继续进军了而根据大汉、波斯、天竺各处情报部门传來的消息土库曼公国已经找到了我军的薄弱环节避开了阿凡提佛国的主力正在寻找所有玩家的兵力决战预备夺回被攻占的领土大流士和娥娥都已经开始请求将格鲁吉亚所辖两个牙旷部的兵力调过去了对此我是有求必应现在不把他们稳在那边则注定他们会在格鲁吉亚接下來的战争中大发横财还不如让他们去打消耗战

照理说娥娥和大流士等人完全可以以战养战毕竟每战之后都要计算杀敌数他们可以得到杀敌数双倍的兵力补给但问題是这一次他们兵力占少数又要打大量攻坚战每一战都要付出惨重代价战损率是对方的三倍兵力补给跟不上消耗的速度而且重要的胜利几乎都是大流士带着阿凡提佛国的兵力取得的这部分兵力属于我的编制得到补充的兵力也归我这也就是为什么到目前为止土库曼公国我军的主力依然是阿凡提佛国兵力的原因无论是娥娥还是大流士都不希望最终获利的依旧是我所以目前都让主力按兵不动他们也同样按兵不动这样做可以改变攻守的态势只要守住接下來帝国军的反扑就可以补给大量兵力这个战术是一个玩家无意中在波斯战争中发明的自从他利用攻下领地之后守卫领地大赚一笔NPC兵力之后这个战术就在玩家中得到了经常性的使用

而我刚刚得到两个牙旷部的兵力正好弥补调走两个牙旷部的不足这也让我继续拥有充足的兵力可以迎接“帝国第二次反扑”的战争了