“恭喜你完成职业任务——勇士的试炼,评价完美,奖励已发送,请注意查看。”
试练任务有任务完成评价,分别是差,一般,良好,优秀,完美。
职业试练任务奖励的初始总属性看任务完成评价,差奖励是50,拿人类而言系统平均分配后就是每项10点,一般是60,良好是70,优秀是90,完美是100。
盛有涯能拿到完美评价,这当然是重生的福利。他知道完美评价需要的条件是:击杀萨瓦格,猎杀鱼人百发百中,炸掉10个豺狼人营地,且保证飞行器的完整无损。
盛有涯身上顿时一道金光,升级了。
“你获得职业——死亡骑士,相关技能已开启。”
“恭喜你升到1级,角色初始属性开启。”
“因为你是游戏中第一个转职成功且获得完美评价的玩家,获得成就【完美开端】。”
盛有涯看着不断的系统提示,最后一个出乎自己意料之外。盛有涯调出成就界面查看【完美开端】成就是什么。
【完美开端】:在你进入战斗后的10秒内造成的伤害提高10%,并且在此期间你的触发类特效被触发的概率翻倍,该成就在你获得下一次完美评价时会提升效果。
“嗯,很实用的一个成就!”盛有涯心想。
要知道死亡骑士使用的是符文能量,和战士的怒气一样是靠武器伤害获得,只是战士受到伤害的时候也会产生怒气,死亡骑士却不能。所以这个技能对盛有涯来说,可以使他在开始战斗后更快的积攒能量宣泄技能。
最关键的是这是一个可以提升的成就,当然下次有评价的任务,还不知道要到什么时候呢,至少盛有涯知道10级以内别想再遇到。
“天下有雪,你的表现十分优秀,甚至超过了我的预期。”帕奎因平淡的说。
“谢谢导师的夸奖。”盛有涯尽量让自己的声音平静,来掩饰自己内心的兴奋。
“嗯,作为导师,我有一件东西要送给你。”
帕奎因好像做了某个难以抉择的决定,语气明显的没有以往的平静,然后他拿出了一个红蓝绿相间的碎片,并把它的属性展示出来给盛有涯看。
死亡领主护符碎片(唯一)——血脉融合
+20力量
+20耐力
+20敏捷
+20智力
+20精神
死亡之力(未开启)
死亡收割(未开启)
死亡盛宴(未开启)
“腥红的杀戮,幽蓝的死寒,墨绿的邪恶。看着它仿佛在直视死亡。”
盛有涯看着帕奎因手中的这个红、蓝、绿相间的碎片,知道自己赚到了。这绝对是开启传承的物品,因为它的说明不是装备,而是血脉融合。
盛有涯想要尽量的让自己变现的平静,但伸出去的微微颤动的手还是出卖了他内心的激动。
当盛有涯接触到护符的时候,碎片突然化成一道幽光没入盛有涯的身体。
“叮!你符合血脉融合要求,你开启死亡领主的部分传承。”
盛有涯赶紧打开自己的属性面板,查看到底是怎么回事。
在盛有涯的职业一栏中除了死亡骑士外,还多了一个死亡领主的职业。
天下有雪(人类)
人物品阶:普通
人物等级:1级
职业:死亡骑士/死亡领主(部分传承)
力量:22(20+2)
耐力:22(20+2)
敏捷:22(20+2)
智力:22(20+2)
精神:22(20+2)
防御:2。2
魔法抗性:2。2
闪避:11%
招架值:11
生命值:220
技能:死亡之握,符文打击,死亡之力,死亡收割,死亡盛宴。
死亡之握:死神之手笼罩对方,把目标拉到死亡骑士面前,并强制对方攻击自己2秒(对玩家无效),同时造成相当于自身力量值的伤害。距离30码,瞬发,冷却时间30秒。
符文打击:立刻对目标造成100%的武器伤害加力量/5的额外伤害,瞬发,消耗20点符文能量。
死亡之力:被动,使你造成的伤害提高10%;主动,使你每次攻击都会对目标造成相当于你力量值的额外真实伤害,持续10秒,冷却时间2分钟。
死亡收割:每当你击杀一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人时,都会为你恢复相当于你力量值的生命值。
死亡盛宴:当你击杀1000个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人时,你的力量会永久性增加1点,同时你获得一个死亡精华,消耗死亡精华,会让你的致命一击提高50%,持续10秒。你10分钟内只能使用一次死亡精华,你最多能拥有三个死亡精华。
种族天赋
智慧精魄:善于学习是人类的优点,使你因装备获得的精神值提高5%。
自利:使用可以解除所有移动限制效果以及使你无法控制角色的效果,人类的贪婪有时可以保护自己,冷却时间2分钟。
感知(被动):提高人类侦测隐形的能力,侦测隐形等级+1。
剑类武器精通:当你使用剑类武器时,命中提高5%。
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原本死亡领主加的20全属性,在盛有涯这变成了+2全属性。盛有涯仔细看了下才知道,因为帕奎因的等级是10级,而他自己是1级。也就是说,加的属性是人物等级的两倍。
至于死亡领主的技能,都十分强大。死亡之力有主被动的各种伤害加成,死亡收割更是杀怪回血的极品技能,死亡盛宴是成长性技能,只要积累杀怪,盛有涯的力量值就会增加,当然那需要大量时间。
看到一个碎片就如此强大,不知道完整的死亡领主护符是怎么样强大的存在,盛有涯十分期待。
“谢谢您,导师!”无论是怎样的礼物,盛有涯都必须感谢帕奎因,何况是这种强大的传承物品。
“好了,去吧。这是我的推荐信,拿着它去兵营找治安官,他会安排你的任务。”帕奎因的语气中除了一如既往的平静,还多了几分放松。
盛有涯出了职业学院,就赶往兵营。
而此时游戏论坛上开始热闹起来,各个官方群或玩家群的交流也不断的增加。
华夏区版块的几个帖子,引来了很多玩家的注意和争论。
《玩家试练任务的触发注意事项》这个帖子详细的阐述了试练任务的触发条件,还有玩家在和NPC交流的同时应该注意的事项,比如文明用语啊、骑士礼啊等等。
《职业任务的完成评价分析》这个帖子是一位获得了优秀评价的职业玩家写的,详细的分析了从差到优秀评价的各种条件,还有对获得完美评价的推测,引来了许多玩家的浏览和纷纷留言。
然后就是玩家对游戏隐藏信息的争论,有的因为不满意职业任务的评价删号重练的。之后却发现,重新建立的角色不是0级,而是1级,而且初始属性还是当初完成职业任务后的属性。
职业试练任务只能做一次,之后无论玩家多少次删号重练,奖励的初始属性都是你当初获得完成度评价时的属性。
《各职业初始技能优劣分析》这个帖子,针对玩家开始获得职业时附送的两个技能进行了全面细致的分析。
真实伤害:无视目标的魔法抗性和防御,可以被吸收,也可以被抵消。